آموزش فلش بطور
جامع و در عین حال
ساده
آموزش فلش بطور جامع
و در عین حال ساده
ماکرومديا
فلش (
Macromedia
Flash)
يکي از بهترين نرم
افزار هايي است که
شما ميتوانيد جهت
افزودن افکت های
مخصوص و انیمیشن های
کامپیوتری به وب سایت
از آن استفاده کنید
.در این جزوه سعی شده
تمامی نکات با ذکر
مثال و انیمیشن برای
شما ارائه گردد .
امید است این منبع
جهت استفاده ی شما
عزیزان مفید واقع
شود.
برای مطالعه ی این
دوره ی آموزشی نیاز
است کاربران محترم
آشنایی با سیستم عامل
ویندوز داشته باشند .
ضمنا سیستم شما باید
دارای مشخصات سخت
افزاری ذیل باشد :
- حداقل سیستم مورد
نیاز پنتیوم 233
- 16 مگابایت
Ram
- حدود 600 مگا بایت
فضای آزاد
- کارت گرافیکی 64
گیگا بایت
کاربردهای
Flash
زماني که با یک صفحه
ی وب برخورد ميکنيم
ایده های مختلفی برای
ساختن یک وب سایت
جالب ،در ذهنمان
ايجاد ميشود. با وجود
بخشهاي گوناگون در يک
وب سايت در مورد
تصاوير و رنگها
قانونی کلی وجود
دارد. در
Flash
ابزارهايي وجود دارد
که به وسیله ی آنها
ميتوان به راحتي
تصاوير مختلفي خلق
کرد. تصاوير برداري
خيلي بهتر از نقشه
های بيتي هستند.
تصوير برداري نه تنها
از لحاظ اندازه
کوچکتر است بلکه در
هنگام کوچک و بزرگ
شدن به هيچ وجه کيفيت
خود را از دست
نميدهد. ولي زماني که
يک نقشه بيتي را بزرگ
ميکنيم تصاوير مات به
نظر ميرسند. تصاویر
Flash
همانند یک فیلم بر
روی صفحه ی وب گذاشته
می شود . هرگاه که
مرورگر وب شما با يک
فيلم
Flash
روبرو ميشود به طور
اتوماتيک
Flash player
را اجرا می کند.
نكته
به ياد داشته باشيد
که فيلم هاي
Flash
به واسطه برداري
بودنشان کم حجم تر از
تصاویر نقشه بیتی
خواهند بود.
متحرک سازي در سايت
وب
در گذشته در سايتهاي
وب به علت اينکه
انيميشن نداشتند ،
بسیار خسته کننده به
نظر می رسیدند. ولي
نرم افزار
Flash
به آساني انيميشن را
توسط فرآیندی به نام
Tweening
ايجاد ميکند. در اين
مرحله شما به
Flash
نقطه آغاز و پايان
ميدهيد و تصاوير بين
اين دو نقطه به طور
اتوماتيک به صورت
فريم (
Frame
) ايجاد خواهند شد.
مثلاً اگر يک تصوير
کامپيوتري براي کامل
شدن احتياج به 10
فريم داشته باشد تنها
لازم است به آن دو
فريم شروع و پايان را
بدهيم ( فريم 1 و
فريم 10) ، خود نرم
افزار
Flash
فريم هاي ما بين آن
را ميسازد.
علاوه بر آن ميتوانيد
يک
Motion
Tween
براي آن شيء بسازيد.
ساخت فيلم هاي محاوره
اي :
در
Flash
علاوه بر انيميشن هاي
ساده ميتوانيد وب
سايتهاي محاوره اي
نیز بسازید. به عنوان
مثال ميتوان فيلم
فلشي را ايجاد کنيد
که در آن فيلمهاي
کوتاه و
Track
هاي موسيقي متعدد
قابل انتخاب وجود
داشته باشد زيرا
Flash
کاملاً شيء گرا
ميباشد.
نکته :
در يک فيلم
Flash
منظور از محاوره اي
بودن اين است که
کاربر قادر به انتخاب
کليپ هاي ويدئويي يا
Track
موسيقي دلخواه باشد.
تغيير شکل اشياء و
متون متحرک :
يکي از تکنولوژي هاي
انيميشن در
Flash
این است که به شما
اجازه ی تغییر يک شکل
به شکل ديگر را ميدهد
،به اين فرآیند
Shape tween
ميگويند. بدون شک
متون متحرک را در
سايت هاي مختلف
مشاهده کرده ايد. اين
متون درون یک جعبه از
نقطه اي به نقطه ديگر
حرکت ميکنند. از اين
Effect
در سرفصل روزنامه ها
و تبليغات فروشگاهها
استفاده ميشود. ايجاد
يک متن متحرک در
Flash
کار بسیار ساده ای
است . بدين منظور جهت
رسیدن به نتیجه ی
مطلوب باید تکنیک های
فیلم سازی
Flash
را با هم ترکیب کنیم
، به این صورت که
ابتدا یک
Motion Tween
ایجاد کرده ، بوسیله
آن متنی را داخل جعبه
از این سمت به آن سمت
برده و سپس یک
Mask
اضافه می کنیم. توسط
اين ماسک ميتوانيم
متن داخل جعبه را
کنترل کنيم. اين بدان
معني است که شما قادر
خواهيد بود هر قسمت
از متن دلخواه خود را
قابل مشاهده کنيد.
درک و يادگيري اصول
پايه اي
Flash
Flash
داراي يک سري عناصر
اوليه است که در طول
کارتان شما را همراهي
ميکند. شکل زير نماي
اوليه اي از عناصر
اوليه
Flash
ميباشد.
صفحه کاري (
Work Place
) در
Flash
:
صفحه کاري منطقه اي
است که در آن قلم هاي
Flash
را ايجاد ميکنيد. این
صفحه ی کاری در واقع
آن منطقه سفيد رنگي
است که در قسمت مياني
پنجره
Flash
واقع شده است.
نکته :
به طور پيش فرض
اندازه اين صفحه
550*400 پيکسل
ميباشد. اطراف صفحه
کاري بوسيله يک حاشیه
خاکستري که محيط کاري
است پوشانده شده است.
اشياء روي محيط کاري
ظاهر میشوند، مگر
اينکه آنها را بر روي
صفحه کاري منتقل
کنيد.
Timeline
:
Timeline
( خط زمان ) يکي از
ابزار هاي
Flash
است که فريم هاي درون
آن را کنترل ميکند.
شکل زير قسمتهاي
مختلف
Timeline
را به تصوير ميکشد.
Play head
:
براي ديدن گزینه های
Flash
مورد نظر
Play head
را بوسيله اشاره گر
ماوس بر روي این
Flash
بکشيد. بدين منظور
شما ميتوانيد يک
Frame
دلخواه را بر روي
Timeline
کليک کنيد که آن به
صورت اتوماتيک
Play head
ميشود.
Frame Number
:
همان نما هاي شما
براي کار کردن در
Timeline
ميباشند.
Frame line
شما را قادر ميسازد
تا مکان صحیح اشیاء
در فریم را مشخص
کنید.
Timeline Menu
:
از طريق اين متد
ميتوان به تعداد
گزينه هايي که براي
تنظيم چگونگي مشاهده
Timeline
استفاده ميشوند
دسترسي پيدا کرد.
Center Frame
:
قسمت مرکزي قابل ديد
در
Timeline
ميباشد.
Onion Skin View
:
توسط اين گزينه
ميتوان فريم هاي
مختلف يک انميشن
ترتيبي را مشاهده
کرد. در واقع ميتوان
تشکيل فريم هاي مياني
را ملاحظه نمود.
Onion Skin Outline
view
:
اين گزينه نيز مانند
Onion Skin View
ميتواند تعداد فريم
هاي اول تا آخر را
نشان دهد .اما این
گزینه بیشتر براي
منحني ها استفاده
ميشود.
Edit Multiple Frames
:
اين گزينه شما را
قادر ميسازد تا هر
بخش از يک انيميشن را
که بر فريم هاي
مختلفی تقسيم شده اند
، ويرايش کنيد.
Modify Onion Markers
:
منويي را نمايش ميدهد
که توسط آن شما
ميتوان تعداد فريم
هاي دلخواه را در
Onion Skin View
نمايش داد.
Current Frame
:
در اين قسمت ساده
فريم جاري نمايش پيدا
ميکند.
Frame Rate
:
این گزینه تعداد فريم
هاي نمايش داده شده
را نشان ميدهد.
Playback Time
:
این گزینه مدت زمان
سپري شدن فيلم را
نشان ميدهد.
Scroll Bars
:
بوسيله این گزینه
ميتوان فريم هاي لايه
هاي قبلي را مشاهده
نمود.
لايه
ها
لايه ها به مانند
صفحات شفافي بر روي
صفحه کاري قرار گرفته
اند . اشياء بر روي
اين لايه ها به صورت
مستقل عمل ميکنند. به
اين صورت شما
ميتوانيد هر کدام از
اشياء روي لايه هاي
مختلف را دستکاري
کنيد و يا اينکه يک
لايه را به جلو يا
پشت لايه مورد نظر
انتقال دهيد ،بدون
اینکه اشیاء دیگر
خراب شوند . با توجه
به شکل زير به اجزاي
لايه نگاهي دقيقتر
بيندازيد :
Layer Names
:
در اينجا نام لايه ها
را مشاهده ميکنيد.
براي تغيير نام یک
لایه است روي آن دو
بار کليک کرده و نام
آن را عوض کنيد.
Add a layer
:
براي ايجاد يک لايه
جديد از اين گزينه
استفاده ميشود.
Add a Motion Guide
Layer
:
اين گزينه شما را
قادر ميسازد تا يک
لایه ی راهنما ايجاد
کنيد.بنابر اين
ميتوان اشياء را در
يک مسير حرکت داد که
اين مسير الزاماً
مستقيم نميباشد.
Add a Layer Folder
:
توانايي شما را در
افزودن پوشه هايي به
سازماندهي لايه ها
افزايش ميدهد.
Delete a Layer
:
به وسيله اين آيکون
ميتوان لايه مربوطه
را حذف کرد.
Show or Hide Layer
:
با کليک کردن روي
جعبه ها ، لايه ها
قابل مشاهده ميشوند.
اگر فقط ميخواهيد
لايه خاصی را امتحان
کنيد بر روی همان
لايه کليک کنيد.
Lock or Unlock Layer
:
با کليک کردن در اين
ستون تمام لايه ها
قفل شده و براي لايه
ها و
Frame
ها امکان هيچ ويرايشي
وجود ندارد. ( ميتوان
تک تک لايه ها را نيز
قفل کرد )
Show Layer as
Outline
:
با کليک بر روي اين
ستون ، اشياء بصورت
يکپارچه در مي آيند.
اهمیت این حالت را
زمانی درک خواهید کرد
که مشاهده کنید اشیاء
مختلف از لایه های
متفاوت چگونه با هم
پیوند می خورند .
جعبه ابزار
جعبه ابزار
Flash
مجموعه ای از ابزار
ترسیم و انتخاب اشکال
است . با کمک شکل زیر
می توان با عملکرد هر
کدام از ابزارها آشنا
شد .
Arrow Tool
:
اين ابزار براي
انتخاب اشکال به کار
ميرود و بوسیله ی آن
می توان قسمتي از شکل
يا تمام آنرا جابجا
کرد.
Sub Select Tool
:
به وسيله اين ابزار
ميتوان خطوطي که توسط
ابزار
Pen
ترسیم شده اند را
ويرايش و يا ترميم
نمود.
Line Tool
:
بوسيله اين ابزار
ميتوان خط هاي
گوناگون با نوع قلم
متفاوت رسم کرد. (
اگر هنگام کار با اين
ابزار کليد
Shift
را نگه داريم
ميتوانيم خطهاي
کاملاً عمودي و يا
حتي 45 درجه رسم
کنیم.
Lasso Tool
:
برای انتخاب یک ناحیه
ی نامنظم می توان از
این ابزار استفاده
نمود.
Text Tool
:
به وسيله اين ابزار
ميتوان به
Flash
متن هايی را اضافه
نمود.
Oval Tool
:
به وسيله اين ابزار
ميتوانيم بيضي رسم
کنیم و اگر هنگام رسم
کليد
Shift
را پايين نگه داريم
ميتوانيم دايره رسم
کنیم.
Rectangle Tool
:
به وسيله اين ابزار
ميتوان مستطيل رسم
نمود ، اگر در هنگام
رسم کليد
Shift
پايين نگه داشته شود
ميتوان مربع رسم
نمود.
Pencil Tool
:
با استفاده از اين
ابزار ميتوان سه نوع
خط نامنظم و شکسته
رسم کرد .
Brush Tool
:
با استفاده از این
ابزار می توان اشکال
خاصی نظیر پیکر انسان
و غیره ترسیم نمود .
نکته :
با استفاده از
ابزارهاي ديگری نیز
می توان عملیات فوق
را انجام داد ، ولی
این ابزار کار را
ساده تر انجام می دهد
.
Free Transform Tool
:
به کمک این ابزار می
توان تصویر را کوچک
یا بزرگ نمود و یا
آنرا چرخاند .
Fill transform Tool
:
اين ابزار براي عوض
کردن طيف اشيایی که
توسط
Flash
رسم ميشوند به کار
ميروند.
Ink Bottle Tool
:
با استفاده از این
ابزار می توان خطوط
موجود در اشیاء
Flash
را رنگی نمود .
Paint Bucket Tool
:
با استفاده از این
ابزار می توان اشیایی
که توسط
Flash
رسم شده اند را رنگی
نمود و یا رنگ آنها
را تغییر داد .
Eyedropper Tool
:
به کمک اين ابزار
ميتوان رنگ دلخواه
خود را از يک تصوير
يا شيء انتخاب نمود.
Eraser Tool
:
این ابزار برای پاک
کردن قسمتی از یک شی
ء بکار می رود ، توسط
Option
های این ابزار می
توان حالت پاک کردن
را انتخاب نمود .
Hand Tool
:
به کمک اين ابزار
امکان جابجا کردن
Work Space
وجود دارد .
Zoom Tool
:
با استفاده از این
ابزار کادر فیلم
Flash
را کوچک و بزرگ می
کنیم .
Stroke Color
:
با انتخاب اين گزينه
جعبه رنگ باز ميشود و
رنگ خطوط اشیاء به
رنگ دلخواه در می آید
.
Black and White
:
با انتخاب اين گزينه
خود
Flash
به طو